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用LabVIEW做一款简单贪吃蛇游戏,成就感满满!(制作过程详解)

2019-6-6 08:38| 发布者: 小管家| 查看: 1039| 评论: 0

摘要: 首先,本人学习LabVIEW中间断断续续加起来一共大概有一两个月的时间,目前的知识还很基础。刚开始是在某论坛网站上看到大神们发的一些关于LabVIEW的帖子,第一次看到编程还可以这么搞,感觉好神奇,于是在图书馆借了 ...
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将蛇的新坐标赋给“行列”数组。




3. 自动爬行:


扫描“消息标志”,判断小蛇当前运动的方向,开始执行小蛇移动的函数。




4. 食物出现:


用两个随机数产生两个行列值赋给“食物坐标”,作为下一次食物产生的位置,并点亮该位置的指示灯。注:产生随机位置时先判断该位置的指示灯是否为小蛇的身部,若是,则重新产生随机的行列坐标位置。



5. 小蛇吃食:


在小蛇爬行的过程中不断扫描小蛇的头部坐标是否和食物的坐标一样,若一样则小蛇的身体加长一格,同时“队列”数组中增加一行小蛇头部的坐标,分数加1



小蛇基本就完成了。第一次写,写的不好,还请见谅,以后继续努力

12

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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