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可见,当手机用上UFS2.1或UFS3.0闪存后,无论是性能、功耗(主要在效率更高)还是可靠性都能进一步提升,当它们与10nm LPDDR4X或LPDDR5内存搭配后,就手机存储单元的功耗表现将更加理想。手机内置的通信芯片(4G+蓝牙+Wi-Fi+GPS)同样是手机硬件耗电的主要来源,再上层的应用都是通过调取这些器件产生耗电。其中,基带和射频模块会影响4G+蓝牙+Wi-Fi的性能和功耗,苹果去年发售的iPhone XS和iPhone XS Max之所以4G信号和续航不理想,很多业内人士就都将矛头指向了其内置的英特尔基带芯片上。当我们启动定位或导航应用时,就该轮到GPS芯片运行了,它是否支持GPS、GALILEO、QZSS和GLNONASS四大定位系统,采用了单天线还是双定位天线设计都会影响其定位能力。当然,耗电量也是考核GPU芯片的指标之一,以国内首款支持新一代北斗三号信号体制的多系统多频高精度SoC芯片HD8040为例,它的定位精度最高可达±1米的亚米级,而且连续定位功耗也降低了30%,待机功耗最低只有1uA。如果你从事车辆运营行业,需要长时间定位导航,选择一款定位更准、导航时更省电的手机还是很有必要的。手机搭载的处理器(准确来说是SoC或移动平台),应该是耗电量最高的芯片,而关于它的功耗等级,很多用户还存在一些误解。比如,采用最新工艺的新款处理器,它的耗电量就一定远低于上代前辈吗?以台积电7nm工艺为例,官方对其的描述是——新工艺性能可提升35%或者功耗降低65%。请注意其中的“或”字,骁龙855相对骁龙845、麒麟980相对于麒麟970,它们的实际表现都是功耗保持不变或小幅下降的同时大幅提升性能。毕竟,在宣传上更省电远没有更强悍让人印象深刻。另一个误解则是,高端处理器就一定比主流处理器费电吗?在工艺相同时(比如都是10nm),高端处理器比主流处理器还要省电并非不可能。比如骁龙855和骁龙710的工艺相同,前者满负载时的功耗更高。但是,很少有APP需要处理器始终满负载输出,而是属于阶段性的忽高忽低。而高端处理器,能在更短的时间完成处理任务然后进入休息期,而主流处理器则需要更长的时间去处理相同的任务,所以反而会耗费更多的电力。现在很多手机都主打“游戏模式”,只要启动游戏,手机就会自动清理后台,将处理器设定为“满血”状态。实际上,只要你的手机搭载了骁龙710或更高级别的处理器,游戏模式往往会带来不必要的耗电。原因很简单,以《王者荣耀》为例,哪怕是骁龙660,在没有游戏模式加持的情况下也能跑出40fps到60fps的帧数,基本感觉不出卡顿。同理,骁龙710可以维持在50fps到60fps、骁龙855可以稳定在55fps到62fps。所谓“游戏模式”,只能帮手机减少帧数的波动,比如让骁龙855稳定在60fps满帧运行,波动范围在1fps左右。问题来了,在游戏的过程中如果不看帧数监测,你能感觉得出50fps和60fps这两种帧数时的差异吗?答案是不能,而游戏模式带来的后遗症,就是让处理器在不知不觉中产生了更多的耗电,得不偿失。从小编的经验来看,游戏模式其实最适用于骁龙6/7系玩《和平精英》、骁龙7系玩《崩坏3》这种级别的游戏,将最低帧数从25fps提升到30fps,让平均帧数从35fps变成39fps,这才有意义。因此,当你用手机玩原本就很流畅的游戏时,最好可以关闭游戏模式(如何可以关闭的话),如此才能更大限度延长手机的续航潜力。
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